Исследователи проанализировали результаты шести клинических испытаний, в которых участвовали 214 пациентов с болезнью Паркинсона. В ходе экспериментов пациенты проходили либо стандартную физиотерапию, либо тренировки с использованием виртуальной реальности, включая игровые платформы и баланс-борды, а также домашние программы. В среднем участники прошли около 25 сеансов.
Результаты показали, что обе методики способствовали улучшению равновесия и устойчивости. В группе, использующей виртуальную реальность, показатели улучшились несколько больше, однако существенного статистического преимущества перед обычной физиотерапией не было найдено. В то же время VR-тренировки продемонстрировали безопасность и удобство как дополнительный метод реабилитации.

Авторы исследования отмечают, что технологии виртуальной реальности могут быть особенно полезны благодаря интерактивным упражнениям и возможности адаптировать тренировки под конкретного пациента. Тем не менее, полное замещение личной работы с физиотерапевтом такими технологиями пока невозможно. Исследователи предполагают, что наилучшие результаты можно будет достичь при комбинировании VR и традиционной реабилитации.
Информация в статье носит справочный характер и не заменяет консультацию врача. Перед применением рекомендаций обратитесь к специалисту.
Ранее сообщалось, что употребление зерновых продуктов и сухофруктов может повышать риск развития болезни Паркинсона.
Фото: hi-tech.mail.ru
Материалы проходят проверку с учетом современных клинических рекомендаций, научных данных и практического опыта врачей. Основная задача Медколлегии — обеспечить достоверность, актуальность и понятность медицинской информации для пользователей.

